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sem atalhos escondidos.

109 registros. As entradas originais são referências do LoD; as criações Minerva são propostas não lançadas. Abra cada item para consultar atributos e condições.

Bônus de runeword, efeitos das runas e modificadores da base são camadas diferentes. O nível indicado é o mínimo pelas runas, não o requisito final de qualquer base.

Propostas Minerva

Vigília Runeword · PropostaIlustração conceitual da categoria

Escudos

Shael → Sol → Lum · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 37

  • Todas as resistências +20%
  • Chance de bloqueio +15%
  • Vida +40
  • Recuperação de impacto +30%

Efeitos das runas em escudos

  • Shael: 20% de velocidade de bloqueio
  • Sol: Dano recebido reduzido em 7
  • Lum: +10 de energia

Defesa de transição para builds sem escudo obrigatório.

Não oferece +skills, velocidade de conjuração nem Cannot Be Frozen. Concorre com Rhyme, Sanctuary e Spirit.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Sussurro Runeword · PropostaIlustração conceitual da categoria

Cajados de duas mãos

Tir → Thul → Io · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 35

  • Todas as habilidades +1
  • Velocidade de conjuração +25%
  • Dano de habilidades de frio +5–8%
  • Regeneração de mana +10%

Efeitos das runas em armas

  • Tir: +2 de mana por abate
  • Thul: Adiciona 3–14 de dano de frio
  • Io: +10 de vitalidade

Especialização de frio em cajado de duas mãos.

Perde o escudo. Staffmods da base precisam entrar no teto de poder; não concede Teleport.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Fagulha Runeword · PropostaIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Ral → Shael → Ko · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 39

  • Dano aprimorado +160–190%
  • Velocidade de ataque +20%
  • +1 a Bow and Crossbow Skills (Amazon)
  • Precisão +50%

Efeitos das runas em armas

  • Ral: Adiciona 5–30 de dano de fogo
  • Shael: 20% de velocidade de ataque
  • Ko: +10 de destreza

Arqueira de progressão: velocidade, precisão e identidade própria.

Sem aura de Fanaticism, dano fixo de Grief ou quebra de imunidade. Comparar com Harmony e upgrade de únicos.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Cadência Runeword · PropostaIlustração conceitual da categoria

Armas corpo a corpo

Amn → Lem → Shael · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 43

  • Dano aprimorado +180–210%
  • Velocidade de ataque +20%
  • Crushing Blow: 15%
  • Deadly Strike: 20%

Efeitos das runas em armas

  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • Lem: 75% de ouro extra
  • Shael: 20% de velocidade de ataque

Combate corpo a corpo de alvo único.

Sem indestrutibilidade nem Life Tap. Crushing Blow exige alcance, acerto e sustentação; não substitui Oath no dano puro.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Contraponto Runeword · PropostaIlustração conceitual da categoria

Espadas

Fal → Um → Pul · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 47

  • Dano aprimorado +160–200%
  • Velocidade de ataque +20%
  • Adiciona 250–350 de dano mágico
  • Todas as resistências +15%

Efeitos das runas em armas

  • Fal: +10 de força
  • Um: 25% de Open Wounds
  • Pul: +75% de dano e +100 de precisão contra demônios

Alternativa de dano mágico para combatentes físicos.

Dano físico menor que alternativas especialistas. Dano mágico adicionado não é a conversão de Berserk; testar por habilidade.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Testemunho Runeword · PropostaIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Gul → Um → Ist · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 53

  • Todas as habilidades +1
  • Velocidade de conjuração +20%
  • Recuperação de impacto +15%
  • Todas as resistências +25%
  • Dano mágico recebido reduzido em 10

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Gul: Resistência máxima a veneno +5%
  • Um: Todas as resistências +15%
  • Ist: 25% de chance extra de itens mágicos

Armadura de conjurador com defesa e farm moderado.

20% de conjuração, abaixo de Vipermagi; nenhuma mobilidade gratuita. A escolha depende dos breakpoints do conjunto.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Olho do Estuário Único · PropostaIlustração conceitual da categoria

Matriarchal Bow

  • +1 às habilidades da Amazon
  • +160–190% de dano aprimorado
  • 20% de velocidade de ataque
  • Adiciona 120–180 de dano de frio
  • +15% de ataque perfurante

Arco híbrido físico/frio.

Limitar o orçamento somando o automod da base; sem aura, sem dano crescente por nível. Pierce e cold length ainda exigem fixture.

Passo entre Cinzas Único · PropostaIlustração conceitual da categoria

Myrmidon Greaves

  • 30% de corrida/caminhada
  • 20% de recuperação de impacto
  • 8–12% de Crushing Blow
  • Resistência a fogo +25%
  • Requisitos −20%

Kicks de chefe com mobilidade controlada.

Menos efeitos ofensivos que Gore Rider; a base mantém requisito de força significativo.

Atlas do Silêncio Único · PropostaIlustração conceitual da categoria

Unearthed Wand

  • +2 às habilidades do Necromancer
  • 20% de velocidade de conjuração
  • +1 a Corpse Explosion
  • +8% de dano de veneno
  • +40 de mana

Veneno, abertura de cadáver e controle.

Sem redução de resistência como Death’s Web. Staffmods e bônus específicos precisam ser contabilizados.

Voz do Último Vigia Único · PropostaIlustração conceitual da categoria

Slayer Guard

  • +1 às habilidades do Barbarian
  • +2 a Warcries
  • 20% de velocidade de conjuração
  • 30% de recuperação de impacto
  • +50 de mana

War Cry de densidade, com custo real de mana.

Sem multiplicador universal de dano; compete com Arreat’s Face e capacetes de +War Cry.

Juramento Partido Único · PropostaIlustração conceitual da categoria

Sacred Targe

  • +2 a Combat Skills
  • 20% de velocidade de ataque
  • 20% de chance de bloqueio
  • Todas as resistências +20%
  • +30 de vida

Zeal/Vengeance de transição.

Resistências totais incluem automod da base; não somar uma segunda aura. Verificar se o automod é mantido no único.

Semeadora de Geada Único · PropostaIlustração conceitual da categoria

Swirling Crystal

  • +2 às habilidades da Sorceress
  • 20% de velocidade de conjuração
  • +2 a Frozen Orb
  • +2 a Fire Ball
  • +40 de mana

Duas escolas de magia sem quebra universal.

Menos conjuração e utilidades que opções especialistas. O teto deve somar staffmods e sinergias.

Raiz do Crepúsculo Único · PropostaIlustração conceitual da categoria

Dream Spirit

  • +2 às habilidades do Druid
  • 15% de velocidade de conjuração
  • 20% de recuperação de impacto
  • Resistência a frio +30%
  • +50 de vida

Conjurador de vento com defesa moderada.

15% de conjuração exige conjunto planejado; não tentar substituir Jalal’s Mane em todas as formas.

Selo da Vigília Cubo · PropostaIlustração conceitual da categoria

Entradas: 3 Fragmentos da Vigília

Resultado: 1 Selo da Vigília

Concentra materiais de expedição e reduz ocupação do chão/inventário.

Entrada consumida integralmente. Sem receita inversa. Não pressupõe empilhamento de itens no engine.

Selo das Cinzas Cubo · PropostaIlustração conceitual da categoria

Entradas: 3 Fragmentos das Cinzas

Resultado: 1 Selo das Cinzas

Especialização de rota sem troca irrestrita de todos os materiais.

Sem descompactação que devolva mais valor. Revalidar índice e quantidade depois do save/reload.

Selo da Travessia Cubo · PropostaIlustração conceitual da categoria

Entradas: 3 Fragmentos da Travessia

Resultado: 1 Selo da Travessia

Concentra a terceira família de materiais.

IDs novos só são alocados após comparar todos os códigos originais e o tamanho do save.

Entrada: Cisternas do Juramento Cubo · PropostaIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 Selo da Vigília + 1 gema perfeita

Resultado: 1 entrada nas Cisternas do Juramento

Rota focada em densidade, com o pacto e suas resistências anunciados.

Portal customizado depende de Levels/DS1/AI e suporte real do engine. Nunca cobrar entrada antes de validar destino.

Entrada: Observatório de Cinzas Cubo · PropostaIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 Selo das Cinzas + 1 gema perfeita

Resultado: 1 entrada no Observatório de Cinzas

Encontro de posicionamento e sinais visuais legíveis.

Uma entrada por grupo, não por jogador; regras de reconexão e falha técnica precisam de implementação autoritativa.

Entrada: Jardim dos Nomes Cubo · PropostaIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 Selo da Travessia + 1 gema perfeita

Resultado: 1 entrada no Jardim dos Nomes

Valoriza cobertura de dano e escolhas de alvo.

Variações elite não podem produzir combinação inevitável de imunidades sem contramedida.

Convite ao Arquivo Vazio Cubo · PropostaIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 testemunho de cada um dos três guardiões

Resultado: 1 Convite ao Arquivo Vazio

Acesso ao encontro final por três rotas diferentes de farm.

Testemunhos são consumidos. Nenhum selo de vitória ou item de doação pode substituir o combate.

Reinscrição de Relicário Cubo · PropostaIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 Relicário Minerva + 1 Selo de especialização + 1 gema perfeita

Resultado: O mesmo Relicário, com uma especialização substituída

Escolha horizontal de utilidade, nunca mais um nível de poder.

PROJETO EXPERIMENTAL: exige marcador persistente e prova de que substitui, não acumula. Desativada até teste de save, trade e queda.

LoD original

Ancients’ Pledge Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Escudos

Ral → Ort → Tal · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 21

  • Resistência a frio +30%
  • Todas as resistências +13%
  • Defesa aprimorada +50%
  • 10% do dano recebido vai para mana

Efeitos das runas em escudos

  • Ral: Resistência a fogo +35%
  • Ort: Resistência a raio +35%
  • Tal: Resistência a veneno +35%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Black Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Clavas / Martelos / Maças (Mace, Morning Star, Flail e versões)

Thul → Io → Nef · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 35

  • Crushing Blow: 40%
  • Dano aprimorado +120%
  • Velocidade de ataque +15%
  • Dano mágico recebido reduzido em 2
  • Precisão +200
  • Corpse Explosion nível 4 (12 cargas)

Efeitos das runas em armas

  • Thul: Adiciona 3–14 de dano de frio
  • Io: +10 de vitalidade
  • Nef: Repulsão (Knockback)

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Fury Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas corpo a corpo

Jah → Gul → Eth · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 65

  • Dano aprimorado +209%
  • Velocidade de ataque +40%
  • Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Open Wounds: 66%
  • Roubo de vida por golpe: 6%
  • Deadly Strike: 33%
  • +5 a Frenzy (classe original)

Efeitos das runas em armas

  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Gul: +20% de precisão
  • Eth: −25% de defesa do alvo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Holy Thunder Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Cetros

Eth → Ral → Ort → Tal · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 21

  • Dano aprimorado +60%
  • Adiciona 20–60 de dano raio
  • Dano máximo +10
  • Resistência a raio +60%
  • Resistência máxima a raio +5%
  • +3 a Holy Shock (classe original)
  • Chain Lightning nível 7 (60 cargas)

Efeitos das runas em armas

  • Eth: −25% de defesa do alvo
  • Ral: Adiciona 5–30 de dano de fogo
  • Ort: Adiciona 1–50 de dano de raio
  • Tal: 75 de dano de veneno em 5 segundos

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Honor Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas corpo a corpo

Amn → El → Ith → Tir → Sol · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 27

  • Dano aprimorado +160%
  • Reabastecer vida: 10
  • Todas as habilidades +1
  • Precisão +200
  • Deadly Strike: 25%
  • Força +10

Efeitos das runas em armas

  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • El: +50 de precisão; +1 de raio de luz
  • Ith: +9 de dano máximo
  • Tir: +2 de mana por abate
  • Sol: +9 de dano mínimo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

King's Grace Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Cetros

Amn → Ral → Thul · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 25

  • Dano aprimorado +100%
  • Precisão +150
  • Dano contra demônios +100%
  • Dano contra mortos-vivos +50%
  • Precisão contra demônios +100
  • Precisão contra mortos-vivos +100

Efeitos das runas em armas

  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • Ral: Adiciona 5–30 de dano de fogo
  • Thul: Adiciona 3–14 de dano de frio

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Leaf Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Cajados de duas mãos

Tir → Ral · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 19

  • Habilidades de fogo +3
  • Defesa +2 por nível de personagem
  • Resistência a frio +33%
  • +3 a Inferno (classe original)
  • +3 a Fire Bolt (classe original)
  • +3 a Warmth (classe original)

Efeitos das runas em armas

  • Tir: +2 de mana por abate
  • Ral: Adiciona 5–30 de dano de fogo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Lionheart Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Hel → Lum → Fal · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 41

  • Força +15
  • Vitalidade +20
  • Destreza +15
  • Dano aprimorado +20%
  • Vida +50
  • Todas as resistências +30%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Hel: Requisitos −15%
  • Lum: +10 de energia
  • Fal: +10 de força

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Lore Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Elmos

Ort → Sol · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 27

  • Energia +10
  • Todas as habilidades +1
  • Raio de luz: 2
  • Mana por abate +2

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Ort: Resistência a raio +30%
  • Sol: Dano recebido reduzido em 7

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Malice Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas corpo a corpo

Ith → El → Eth · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 15

  • Open Wounds: 100%
  • Defesa do alvo por golpe: -100
  • Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Dano aprimorado +33%
  • Raio de luz: -1
  • Reabastecer vida: -5

Efeitos das runas em armas

  • Ith: +9 de dano máximo
  • El: +50 de precisão; +1 de raio de luz
  • Eth: −25% de defesa do alvo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Melody Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Shael → Ko → Nef · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 39

  • Dano aprimorado +50%
  • +3 a Bow and Crossbow Skills (Amazon)
  • +3 a Critical Strike (classe original)
  • +3 a Dodge (classe original)
  • +3 a Slow Missiles (classe original)
  • Dano contra mortos-vivos +300%

Efeitos das runas em armas

  • Shael: 20% de velocidade de ataque
  • Ko: +10 de destreza
  • Nef: Repulsão (Knockback)

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Memory Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Cajados de duas mãos

Lum → Io → Sol → Eth · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 37

  • Mana máxima +20%
  • Dano mágico recebido reduzido em 7
  • Defesa aprimorada +50%
  • Velocidade de conjuração +33%
  • Habilidades da Sorceress +3
  • +3 a Energy Shield (classe original)
  • +2 a Static Field (classe original)

Efeitos das runas em armas

  • Lum: +10 de energia
  • Io: +10 de vitalidade
  • Sol: +9 de dano mínimo
  • Eth: −25% de defesa do alvo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Nadir Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Elmos

Nef → Tir · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 13

  • Defesa aprimorada +50%
  • Defesa +10
  • Raio de luz: -3
  • Cloak of Shadows nível 13 (9 cargas)
  • Ouro extra: -33%
  • Força +5

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Nef: +30 de defesa contra projéteis
  • Tir: +2 de mana por abate

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Radiance Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Elmos

Nef → Sol → Ith · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 27

  • Raio de luz: 5
  • Energia +10
  • Vitalidade +10
  • Dano mágico recebido reduzido em 3
  • Mana +33
  • Defesa aprimorada +75%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Nef: +30 de defesa contra projéteis
  • Sol: Dano recebido reduzido em 7
  • Ith: 15% do dano recebido vai para mana

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Rhyme Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Escudos

Shael → Eth · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 29

  • Velocidade de bloqueio +20%
  • Chance de bloqueio +20%
  • Todas as resistências +25%
  • Não pode ser congelado
  • Ouro extra: 50%
  • Chance extra de itens mágicos +25%

Efeitos das runas em escudos

  • Shael: 20% de velocidade de bloqueio
  • Eth: Regeneração de mana +15%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Silence Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas

Dol → Eld → Hel → Ist → Tir → Vex · 6 encaixes · nível mínimo das runas: 55

  • Roubo de mana por golpe: 4%
  • Cega o alvo +33
  • Dano aprimorado +200%
  • Velocidade de ataque +20%
  • Todas as resistências +75%
  • Todas as habilidades +2
  • Recuperação de impacto +20%

Efeitos das runas em armas

  • Dol: 25% de chance de causar fuga
  • Eld: +75% de dano e +50 de precisão contra mortos-vivos
  • Hel: Requisitos −20%
  • Ist: 30% de chance extra de itens mágicos
  • Tir: +2 de mana por abate
  • Vex: 7% de roubo de mana por golpe

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Smoke Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Nef → Lum · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 37

  • Defesa contra projéteis +250
  • Defesa aprimorada +75%
  • Todas as resistências +50%
  • Recuperação de impacto +20%
  • Raio de luz: -1
  • Weaken nível 6 (18 cargas)

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Nef: +30 de defesa contra projéteis
  • Lum: +10 de energia

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Stealth Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Tal → Eth · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 17

  • Dano mágico recebido reduzido em 3
  • Destreza +6
  • Stamina +15
  • Corrida/caminhada +25%
  • Velocidade de conjuração +25%
  • Recuperação de impacto +25%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Tal: Resistência a veneno +30%
  • Eth: Regeneração de mana +15%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Steel Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Machados / Maças (Mace, Morning Star, Flail e versões)

Tir → El · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 13

  • Velocidade de ataque +25%
  • Dano mínimo +3
  • Dano máximo +3
  • Open Wounds: 50%
  • Dano aprimorado +20%

Efeitos das runas em armas

  • Tir: +2 de mana por abate
  • El: +50 de precisão; +1 de raio de luz

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Strength Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas corpo a corpo

Amn → Tir · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 25

  • Força +20
  • Dano aprimorado +35%
  • Vitalidade +10
  • Crushing Blow: 25%

Efeitos das runas em armas

  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • Tir: +2 de mana por abate

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Venom Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas

Tal → Dol → Mal · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 49

  • Veneno adicional: taxa interna 312/256 por frame, duração 175 frames; combinar fontes exige cálculo próprio
  • Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Poison Explosion nível 15 (27 cargas)
  • Poison Nova nível 13 (11 cargas)
  • Roubo de mana por golpe: 7%

Efeitos das runas em armas

  • Tal: 75 de dano de veneno em 5 segundos
  • Dol: 25% de chance de causar fuga
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Wealth Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Lem → Ko → Tir · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 43

  • Ouro extra: 250%
  • Chance extra de itens mágicos +100%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Lem: 50% de ouro extra
  • Ko: +10 de destreza
  • Tir: +2 de mana por abate

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

White Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Varinhas

Dol → Io · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 35

  • +3 a Poison and Bone Skills (Necromancer)
  • Dano mágico recebido reduzido em 4
  • Velocidade de conjuração +20%
  • Mana +13
  • +3 a Bone Armor (classe original)
  • +2 a Bone Spear (classe original)
  • +4 a Skeleton Mastery (classe original)

Efeitos das runas em armas

  • Dol: 25% de chance de causar fuga
  • Io: +10 de vitalidade

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Zephyr Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Ort → Eth · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 21

  • Corrida/caminhada +25%
  • Velocidade de ataque +25%
  • Dano aprimorado +33%
  • Precisão +66
  • 7% de chance de lançar Twister nível 1 ao receber golpe
  • Defesa +25

Efeitos das runas em armas

  • Ort: Adiciona 1–50 de dano de raio
  • Eth: −25% de defesa do alvo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Chains of Honor Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Dol → Um → Ber → Ist · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 63

  • Todas as resistências +50%
  • Defesa aprimorada +70%
  • Dano contra demônios +200%
  • Dano contra mortos-vivos +100%
  • Roubo de vida por golpe: 8%
  • Todas as habilidades +2
  • Força +20

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Dol: Reabastecer vida +7
  • Um: Todas as resistências +15%
  • Ber: Dano físico recebido reduzido em 8%
  • Ist: 25% de chance extra de itens mágicos

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Bramble Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Ral → Ohm → Sur → Eth · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 61

  • Recuperação de impacto +50%
  • Defesa +300
  • Aura Thorns nível 15–21 quando equipado
  • Vida por abate +13
  • Dano de habilidades de veneno +25–50%
  • Resistência a veneno +100%
  • Spirit of Barbs nível 13 (33 cargas)

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Ral: Resistência a fogo +30%
  • Ohm: Resistência máxima a frio +5%
  • Sur: Mana máxima +5%
  • Eth: Regeneração de mana +15%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Breath of the Dying Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas

Vex → Hel → El → Eld → Zod → Eth · 6 encaixes · nível mínimo das runas: 69

  • Velocidade de ataque +60%
  • Dano contra mortos-vivos +125%
  • Roubo de vida por golpe: 12–15%
  • Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • 50% de chance de lançar Poison Nova nível 20 ao matar
  • Dano aprimorado +350–400%
  • Todos os atributos +30

Efeitos das runas em armas

  • Vex: 7% de roubo de mana por golpe
  • Hel: Requisitos −20%
  • El: +50 de precisão; +1 de raio de luz
  • Eld: +75% de dano e +50 de precisão contra mortos-vivos
  • Zod: Indestrutível
  • Eth: −25% de defesa do alvo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Call to Arms Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas

Amn → Ral → Mal → Ist → Ohm · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 57

  • Velocidade de ataque +40%
  • Dano aprimorado +200–240%
  • Todas as habilidades +1
  • +2–6 a Battle Command (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • +1–6 a Battle Orders (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • +1–4 a Battle Cry (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • Reabastecer vida: 12

Efeitos das runas em armas

  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • Ral: Adiciona 5–30 de dano de fogo
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Ist: 30% de chance extra de itens mágicos
  • Ohm: Dano aprimorado +50%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Crescent Moon Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Machados / Espadas / Armas de haste (polearms)

Shael → Um → Tir · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 47

  • Resistência a raio do inimigo −35%
  • Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Dano aprimorado +180–220%
  • Absorção de dano mágico: 9–11
  • Summon Spirit Wolf nível 18 (30 cargas)
  • 7% de chance de lançar Static Field nível 13 ao acertar
  • 10% de chance de lançar Chain Lightning nível 17 ao acertar

Efeitos das runas em armas

  • Shael: 20% de velocidade de ataque
  • Um: 25% de Open Wounds
  • Tir: +2 de mana por abate

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Delirium Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Elmos

Lem → Ist → Io · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 51

  • 11% de chance de lançar Confuse nível 18 ao acertar
  • Attract nível 17 (60 cargas)
  • 14% de chance de lançar Terror nível 13 ao receber golpe
  • Defesa +261
  • 6% de chance de lançar Mind Blast nível 14 ao receber golpe
  • 1% de chance de lançar Delerium Change nível 50 ao receber golpe
  • Todas as habilidades +2

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Lem: 50% de ouro extra
  • Ist: 25% de chance extra de itens mágicos
  • Io: +10 de vitalidade

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Doom Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Machados / Armas de haste (polearms) / Martelos

Hel → Ohm → Um → Lo → Cham · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 67

  • Dano aprimorado +280–320%
  • Aura Holy Freeze nível 12 quando equipado
  • Velocidade de ataque +45%
  • Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Resistência a frio do inimigo −40–60%
  • Todas as habilidades +2
  • 5% de chance de lançar Volcano nível 18 ao acertar

Efeitos das runas em armas

  • Hel: Requisitos −20%
  • Ohm: Dano aprimorado +50%
  • Um: 25% de Open Wounds
  • Lo: 20% de Deadly Strike
  • Cham: Congela o alvo +3

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Enigma Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Jah → Ith → Ber · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 65

  • Defesa +750–775
  • Vida por abate +14
  • Corrida/caminhada +45%
  • Força +0.75 por nível de personagem
  • Todas as habilidades +2
  • Chance extra de itens mágicos (%) +1 por nível de personagem
  • +1 a Teleport (oskill; limites da classe original se aplicam)

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Jah: Vida máxima +5%
  • Ith: 15% do dano recebido vai para mana
  • Ber: Dano físico recebido reduzido em 8%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Stone Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Shael → Um → Pul → Lum · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 47

  • Defesa aprimorada +220–260%
  • Clay Golem nível 16 (16 cargas)
  • Defesa contra projéteis +300
  • Molten Boulder nível 16 (80 cargas)
  • Força +16
  • Vitalidade +16
  • Recuperação de impacto +40%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Shael: 20% de recuperação de impacto
  • Um: Todas as resistências +15%
  • Pul: Defesa aprimorada +30%
  • Lum: +10 de energia

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Eternity Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas corpo a corpo

Amn → Ber → Ist → Sol → Sur · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 63

  • Dano aprimorado +260–310%
  • Indestrutível
  • Retarda o alvo em 33% (limites por alvo)
  • Revive nível 8 (88 cargas)
  • Reabastecer vida: 16
  • Regeneração de mana +16%
  • Não pode ser congelado

Efeitos das runas em armas

  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • Ber: 20% de Crushing Blow
  • Ist: 30% de chance extra de itens mágicos
  • Sol: +9 de dano mínimo
  • Sur: Cega o alvo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Exile Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Escudos de Paladin

Vex → Ohm → Ist → Dol · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 57

  • Velocidade de bloqueio +30%
  • Congela o alvo +1
  • Defesa aprimorada +220–260%
  • Aura Defiance nível 13–16 quando equipado
  • +2 a Offensive Auras (Paladin)
  • 15% de chance de lançar Life Tap nível 5 ao acertar
  • Repara 1 de durabilidade a cada 4 segundos

Efeitos das runas em escudos

  • Vex: Resistência máxima a fogo +5%
  • Ohm: Resistência máxima a frio +5%
  • Ist: 25% de chance extra de itens mágicos
  • Dol: Reabastecer vida +7

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Famine Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Machados / Martelos

Fal → Ohm → Ort → Jah · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 65

  • Dano aprimorado +270–320%
  • Roubo de vida por golpe: 12%
  • Velocidade de ataque +30%
  • Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Adiciona 180–200 de dano mágico
  • Adiciona 50–200 de dano fogo, frio e raio
  • Etéreo

Efeitos das runas em armas

  • Fal: +10 de força
  • Ohm: Dano aprimorado +50%
  • Ort: Adiciona 1–50 de dano de raio
  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Hand of Justice Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas

Sur → Cham → Amn → Lo · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 67

  • Velocidade de ataque +33%
  • Dano aprimorado +280–330%
  • Aura Holy Fire nível 16 quando equipado
  • 100% de chance de lançar Blaze nível 36 ao subir de nível
  • 100% de chance de lançar Meteor nível 48 ao morrer
  • Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Resistência a fogo do inimigo −20%

Efeitos das runas em armas

  • Sur: Cega o alvo
  • Cham: Congela o alvo +3
  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • Lo: 20% de Deadly Strike

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Heart of the Oak Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Cajados de duas mãos / Maças (Mace, Morning Star, Flail e versões)

Ko → Vex → Pul → Thul · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 55

  • Velocidade de conjuração +40%
  • Oak Sage nível 4 (25 cargas)
  • Mana máxima +15%
  • Todas as habilidades +3
  • Reabastecer vida: 20
  • Todas as resistências +30–40%
  • Raven nível 14 (60 cargas)

Efeitos das runas em armas

  • Ko: +10 de destreza
  • Vex: 7% de roubo de mana por golpe
  • Pul: +75% de dano e +100 de precisão contra demônios
  • Thul: Adiciona 3–14 de dano de frio

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Kingslayer Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Machados

Mal → Um → Gul → Fal · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 53

  • Velocidade de ataque +30%
  • Dano aprimorado +230–270%
  • Defesa do alvo −25%
  • Crushing Blow: 33%
  • Open Wounds: 25%
  • +1 a Vengeance (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • Ouro extra: 40%

Efeitos das runas em armas

  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Um: 25% de Open Wounds
  • Gul: +20% de precisão
  • Fal: +10 de força

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Passion Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas

Dol → Ort → Eld → Lem · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 43

  • Dano aprimorado +160–210%
  • +1 a Zeal (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • Precisão +50–80%
  • +1 a Berserk (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • Velocidade de ataque +25%
  • Heart of Wolverine nível 3 (12 cargas)
  • Cega o alvo +10

Efeitos das runas em armas

  • Dol: 25% de chance de causar fuga
  • Ort: Adiciona 1–50 de dano de raio
  • Eld: +75% de dano e +50 de precisão contra mortos-vivos
  • Lem: 75% de ouro extra

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Gloom Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Fal → Um → Pul · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 47

  • Defesa aprimorada +170–230%
  • Todas as resistências +30%
  • 15% de chance de lançar Dim Vision nível 3 ao receber golpe
  • Recuperação de impacto +10%
  • 5% do dano recebido vai para mana
  • Raio de luz: -3
  • Duração de congelamento reduzida à metade

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Fal: +10 de força
  • Um: Todas as resistências +15%
  • Pul: Defesa aprimorada +30%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Sanctuary Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Escudos

Ko → Ko → Mal · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 49

  • Chance de bloqueio +20%
  • Velocidade de bloqueio +20%
  • Defesa aprimorada +130–160%
  • Defesa contra projéteis +250
  • Todas as resistências +50–70%
  • Recuperação de impacto +20%
  • Slow Missiles nível 12 (60 cargas)

Efeitos das runas em escudos

  • Ko: +10 de destreza
  • Ko: +10 de destreza
  • Mal: Dano mágico recebido reduzido em 7

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Chaos Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Garras

Fal → Ohm → Um · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 57

  • Vida após matar demônio +15
  • Dano aprimorado +240–290%
  • Adiciona 216–471 de dano mágico
  • +1 a Whirlwind (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • Velocidade de ataque +35%
  • 9% de chance de lançar Frozen Orb nível 11 ao acertar
  • 11% de chance de lançar Charged Bolt nível 9 ao acertar

Efeitos das runas em armas

  • Fal: +10 de força
  • Ohm: Dano aprimorado +50%
  • Um: 25% de Open Wounds

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Beast Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Machados / Cetros / Martelos

Ber → Tir → Um → Mal → Lum · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 63

  • Velocidade de ataque +40%
  • Aura Fanaticism nível 9 quando equipado
  • Dano aprimorado +240–270%
  • Força +25–40
  • Summon Grizzly nível 13 (5 cargas)
  • +3 a Werebear (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • +3 a Shape Shifting (oskill; limites da classe original se aplicam)

Efeitos das runas em armas

  • Ber: 20% de Crushing Blow
  • Tir: +2 de mana por abate
  • Um: 25% de Open Wounds
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Lum: +10 de energia

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Spirit Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Escudos

Tal → Thul → Ort → Amn · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 25

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Recuperação de impacto +55%
  • Mana +89–112
  • Defesa contra projéteis +250
  • Vitalidade +22
  • Velocidade de conjuração +25–35%
  • Absorção de dano mágico: 3–8
  • Todas as habilidades +2

Efeitos das runas em armas

  • Tal: 75 de dano de veneno em 5 segundos
  • Thul: Adiciona 3–14 de dano de frio
  • Ort: Adiciona 1–50 de dano de raio
  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe

Efeitos das runas em escudos

  • Tal: Resistência a veneno +35%
  • Thul: Resistência a frio +35%
  • Ort: Resistência a raio +35%
  • Amn: Atacante recebe 14 de dano

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Splendor Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Escudos

Eth → Lum · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 37

  • Raio de luz: 3
  • Ouro extra: 50%
  • Chance extra de itens mágicos +20%
  • Defesa aprimorada +60–100%
  • Velocidade de bloqueio +20%
  • Velocidade de conjuração +10%
  • Todas as habilidades +1

Efeitos das runas em escudos

  • Eth: Regeneração de mana +15%
  • Lum: +10 de energia

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Duress Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Shael → Um → Thul · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 47

  • Adiciona 37–133 de dano frio
  • Dano aprimorado +10–20%
  • Defesa aprimorada +150–200%
  • Recuperação de impacto +20%
  • Open Wounds: 33%
  • Crushing Blow: 15%
  • Consumo de stamina: -20%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Shael: 20% de recuperação de impacto
  • Um: Todas as resistências +15%
  • Thul: Resistência a frio +30%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Oath Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Machados / Maças (Mace, Morning Star, Flail e versões)

Shael → Pul → Mal → Lum · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 49

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +210–340%
  • Velocidade de ataque +30%
  • 30% de chance de lançar Bone Spirit nível 20 ao acertar
  • IronGolem nível 17 (14 cargas)
  • Heart of Wolverine nível 16 (20 cargas)
  • Absorção de dano mágico: 10–15
  • Indestrutível

Efeitos das runas em armas

  • Shael: 20% de velocidade de ataque
  • Pul: +75% de dano e +100 de precisão contra demônios
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Lum: +10 de energia

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Obedience Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas de haste (polearms)

Hel → Ko → Thul → Eth → Fal · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 41

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +370%
  • Crushing Blow: 40%
  • 30% de chance de lançar enchant nível 21 ao matar
  • Resistência a fogo do inimigo −25%
  • Defesa +200–300
  • Recuperação de impacto +40%
  • Todas as resistências +20–30%

Efeitos das runas em armas

  • Hel: Requisitos −20%
  • Ko: +10 de destreza
  • Thul: Adiciona 3–14 de dano de frio
  • Eth: −25% de defesa do alvo
  • Fal: +10 de força

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Harmony Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Tir → Ith → Sol → Ko · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 39

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +200–275%
  • Adiciona 55–160 de dano fogo, frio e raio
  • Revive nível 20 (25 cargas)
  • Aura Vigor nível 10 quando equipado
  • +2–6 a Valkyrie (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • Regeneração de mana +20%
  • Raio de luz: 2

Efeitos das runas em armas

  • Tir: +2 de mana por abate
  • Ith: +9 de dano máximo
  • Sol: +9 de dano mínimo
  • Ko: +10 de destreza

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Fortitude Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas / Armaduras de torso

El → Sol → Dol → Lo · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 59

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Defesa aprimorada +200%
  • Dano aprimorado +300%
  • Velocidade de conjuração +25%
  • 20% de chance de lançar Chilling Armor nível 15 ao receber golpe
  • 12% do dano recebido vai para mana
  • Vida +1–1.5 por nível de personagem
  • Todas as resistências +25–30%

Efeitos das runas em armas

  • El: +50 de precisão; +1 de raio de luz
  • Sol: +9 de dano mínimo
  • Dol: 25% de chance de causar fuga
  • Lo: 20% de Deadly Strike

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • El: +15 de defesa; +1 de raio de luz
  • Sol: Dano recebido reduzido em 7
  • Dol: Reabastecer vida +7
  • Lo: Resistência máxima a raio +5%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Faith Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Ohm → Jah → Lem → Eld · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 65

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +280%
  • Precisão +300%
  • Adiciona 120 de dano fogo
  • Todas as resistências +15%
  • Aura fanaticism nível 12–15 quando equipado
  • 10% de chance de reanimar morto (tipo 1)
  • Todas as habilidades +1–2

Efeitos das runas em armas

  • Ohm: Dano aprimorado +50%
  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Lem: 75% de ouro extra
  • Eld: +75% de dano e +50 de precisão contra mortos-vivos

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Bone Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Sol → Um → Um · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 47

  • 15% de chance de lançar Bone Spear nível 10 ao acertar
  • 15% de chance de lançar Bone Armor nível 10 ao receber golpe
  • Habilidades do Necromancer +2
  • Mana +100–150

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Sol: Dano recebido reduzido em 7
  • Um: Todas as resistências +15%
  • Um: Todas as resistências +15%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Brand Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Jah → Lo → Mal → Gul · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 65

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +260–340%
  • Dano contra demônios +280–330%
  • 100% de chance de lançar Bone Spear nível 18 ao acertar
  • 35% de chance de lançar Amplify Damage nível 14 ao receber golpe
  • Repulsão (Knockback)
  • Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Dispara flechas/viroltes explosivos (nível 15)

Efeitos das runas em armas

  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Lo: 20% de Deadly Strike
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Gul: +20% de precisão

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Death Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Machados

Hel → El → Vex → Ort → Gul · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 55

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +300–385%
  • Deadly Strike (%) +0.5 por nível de personagem
  • BloodGolem nível 22 (15 cargas)
  • 25% de chance de lançar Glacial Spike nível 18 ao atacar
  • 100% de chance de lançar Chain Lightning nível 44 ao morrer
  • Crushing Blow: 50%
  • Indestrutível

Efeitos das runas em armas

  • Hel: Requisitos −20%
  • El: +50 de precisão; +1 de raio de luz
  • Vex: 7% de roubo de mana por golpe
  • Ort: Adiciona 1–50 de dano de raio
  • Gul: +20% de precisão

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Destruction Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas de haste (polearms) / Espadas

Vex → Lo → Ber → Jah → Ko · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 65

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +350%
  • Adiciona 100–180 de dano mágico
  • 5% de chance de lançar Molten Boulder nível 23 ao acertar
  • 100% de chance de lançar Meteor nível 45 ao morrer
  • 15% de chance de lançar Nova nível 22 ao atacar
  • 23% de chance de lançar Volcano nível 12 ao acertar
  • Impede a cura do monstro (onde aplicável)

Efeitos das runas em armas

  • Vex: 7% de roubo de mana por golpe
  • Lo: 20% de Deadly Strike
  • Ber: 20% de Crushing Blow
  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Ko: +10 de destreza

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Dragon Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso / Escudos

Sur → Lo → Sol · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 61

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Defesa +360
  • Defesa contra projéteis +230
  • Força +0.375 por nível de personagem
  • 12% de chance de lançar Hydra nível 15 ao acertar
  • 20% de chance de lançar Venom nível 18 ao receber golpe
  • Aura Holy Fire nível 14 quando equipado
  • Todos os atributos +3–5

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Sur: Mana máxima +5%
  • Lo: Resistência máxima a raio +5%
  • Sol: Dano recebido reduzido em 7

Efeitos das runas em escudos

  • Sur: +50 de mana
  • Lo: Resistência máxima a raio +5%
  • Sol: Dano recebido reduzido em 7

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Dream Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Elmos / Escudos

Io → Jah → Pul · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 65

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Defesa +150–220
  • 10% de chance de lançar Confuse nível 15 ao receber golpe
  • Mana +0.625 por nível de personagem
  • Todas as resistências +5–20%
  • Recuperação de impacto +20–30%
  • Aura Holy Shock nível 15 quando equipado
  • Chance extra de itens mágicos +12–25%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Io: +10 de vitalidade
  • Jah: Vida máxima +5%
  • Pul: Defesa aprimorada +30%

Efeitos das runas em escudos

  • Io: +10 de vitalidade
  • Jah: +50 de vida
  • Pul: Defesa aprimorada +30%

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Edge Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Tir → Tal → Amn · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 25

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano contra demônios +320–380%
  • Dano contra mortos-vivos +280%
  • Velocidade de ataque +35%
  • Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Aura Thorns nível 15 quando equipado
  • Todos os atributos +5–10
  • Preços de vendedores reduzidos em 15%

Efeitos das runas em armas

  • Tir: +2 de mana por abate
  • Tal: 75 de dano de veneno em 5 segundos
  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Enlightenment Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Pul → Ral → Sol · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 45

  • 5% de chance de lançar Fire Ball nível 15 ao acertar
  • 5% de chance de lançar Blaze nível 15 ao receber golpe
  • Habilidades da Sorceress +2
  • +1 a Warmth (oskill; limites da classe original se aplicam)

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Pul: Defesa aprimorada +30%
  • Ral: Resistência a fogo +30%
  • Sol: Dano recebido reduzido em 7

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Ice Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Amn → Shael → Jah → Lo · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 65

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +140–210%
  • Aura Holy Freeze nível 18 quando equipado
  • Dano de habilidades de frio +25–30%
  • 25% de chance de lançar Frost Nova nível 22 ao acertar
  • 100% de chance de lançar Blizzard nível 40 ao subir de nível
  • Resistência a frio do inimigo −20%
  • Ouro extra (%) +3.125 por nível de personagem

Efeitos das runas em armas

  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • Shael: 20% de velocidade de ataque
  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Lo: 20% de Deadly Strike

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Infinity Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas de haste (polearms)

Ber → Mal → Ber → Ist · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 63

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +255–325%
  • Corrida/caminhada +35%
  • Vitalidade +0.5 por nível de personagem
  • Aura Conviction nível 12 quando equipado
  • 50% de chance de lançar Chain Lightning nível 20 ao matar
  • Resistência a raio do inimigo −45–55%
  • Cyclone Armor nível 21 (30 cargas)

Efeitos das runas em armas

  • Ber: 20% de Crushing Blow
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Ber: 20% de Crushing Blow
  • Ist: 30% de chance extra de itens mágicos

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Insight Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas de haste (polearms) / Cajados de duas mãos

Ral → Tir → Tal → Sol · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 27

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +200–260%
  • Precisão +180–250%
  • Chance extra de itens mágicos +23%
  • +1–6 a Critical Strike (oskill; limites da classe original se aplicam)
  • Velocidade de conjuração +35%
  • Aura Meditation nível 12–17 quando equipado
  • Todos os atributos +5

Efeitos das runas em armas

  • Ral: Adiciona 5–30 de dano de fogo
  • Tir: +2 de mana por abate
  • Tal: 75 de dano de veneno em 5 segundos
  • Sol: +9 de dano mínimo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Last Wish Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Martelos / Machados

Jah → Mal → Jah → Sur → Jah → Ber · 6 encaixes · nível mínimo das runas: 65

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +330–375%
  • 20% de chance de lançar Charged Bolt nível 20 ao atacar
  • 10% de chance de lançar Life Tap nível 18 ao acertar
  • 6% de chance de lançar Fade nível 11 ao receber golpe
  • Crushing Blow: 40–50%
  • Chance extra de itens mágicos (%) +0.5 por nível de personagem
  • Aura Might nível 17 quando equipado

Efeitos das runas em armas

  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Sur: Cega o alvo
  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Ber: 20% de Crushing Blow

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Lawbringer Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Martelos / Cetros

Amn → Lem → Ko · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 43

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Adiciona 130–180 de dano frio
  • Adiciona 150–210 de dano fogo
  • Aura Sanctuary nível 16–18 quando equipado
  • 20% de chance de lançar Decrepify nível 15 ao acertar
  • Defesa contra projéteis +200–250
  • Monstros mortos descansam em paz
  • Defesa do alvo −50%

Efeitos das runas em armas

  • Amn: 7% de roubo de vida por golpe
  • Lem: 75% de ouro extra
  • Ko: +10 de destreza

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Myth Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Hel → Amn → Nef · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 25

  • 10% de chance de lançar Taunt nível 1 ao acertar
  • 3% de chance de lançar Howl nível 1 ao receber golpe
  • Habilidades do Barbarian +2
  • Reabastecer vida: 10

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Hel: Requisitos −15%
  • Amn: Atacante recebe 14 de dano
  • Nef: +30 de defesa contra projéteis

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Peace Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Shael → Thul → Amn · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 29

  • 2% de chance de lançar Valkyrie nível 15 ao acertar
  • 4% de chance de lançar Slow Missiles nível 5 ao receber golpe
  • Habilidades da Amazon +2
  • +2 a Critical Strike (oskill; limites da classe original se aplicam)

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Shael: 20% de recuperação de impacto
  • Thul: Resistência a frio +30%
  • Amn: Atacante recebe 14 de dano

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Phoenix Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas / Escudos

Vex → Vex → Lo → Jah · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 65

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano aprimorado +350–400%
  • Defesa contra projéteis +350–400
  • 40% de chance de lançar Firestorm nível 22 ao acertar
  • 100% de chance de lançar Blaze nível 40 ao subir de nível
  • Resistência a fogo do inimigo −28%
  • Aura Redemption nível 10–15 quando equipado
  • Absorção de fogo: 15–21

Efeitos das runas em armas

  • Vex: 7% de roubo de mana por golpe
  • Vex: 7% de roubo de mana por golpe
  • Lo: 20% de Deadly Strike
  • Jah: Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)

Efeitos das runas em escudos

  • Vex: Resistência máxima a fogo +5%
  • Vex: Resistência máxima a fogo +5%
  • Lo: Resistência máxima a raio +5%
  • Jah: +50 de vida

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Pride Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas de haste (polearms)

Cham → Sur → Io → Lo · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 67

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano contra demônios (%) +1 por nível de personagem
  • Adiciona 50–280 de dano raio
  • Precisão +260–300%
  • Aura Concentration nível 16–20 quando equipado
  • 25% de chance de lançar Fire Wall nível 17 ao receber golpe
  • Reabastecer vida: 8
  • Ouro extra (%) +1.875 por nível de personagem

Efeitos das runas em armas

  • Cham: Congela o alvo +3
  • Sur: Cega o alvo
  • Io: +10 de vitalidade
  • Lo: 20% de Deadly Strike

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Principle Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Ral → Gul → Eld · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 53

  • 100% de chance de lançar Holy Bolt nível 5 ao acertar
  • Habilidades do Paladin +2
  • Vida +100–150
  • Dano contra mortos-vivos +50%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Ral: Resistência a fogo +30%
  • Gul: Resistência máxima a veneno +5%
  • Eld: Consumo de stamina 15% menor

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Prudence Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Mal → Tir · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 49

  • Defesa aprimorada +140–170%
  • Dano mágico recebido reduzido em 10
  • Dano recebido reduzido em 3
  • Todas as resistências +25–35%
  • Recuperação de impacto +25%
  • Repara 1 de durabilidade a cada 4 segundos
  • Raio de luz: 1

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Mal: Dano mágico recebido reduzido em 7
  • Tir: +2 de mana por abate

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Rain Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Ort → Mal → Ith · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 49

  • 5% de chance de lançar Twister nível 15 ao acertar
  • 5% de chance de lançar Cyclone Armor nível 15 ao receber golpe
  • Habilidades do Druid +2
  • Mana +100–150

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Ort: Resistência a raio +30%
  • Mal: Dano mágico recebido reduzido em 7
  • Ith: 15% do dano recebido vai para mana

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Rift Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas de haste (polearms) / Cetros

Hel → Ko → Lem → Gul · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 53

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Adiciona 160–250 de dano mágico
  • Adiciona 60–180 de dano fogo
  • 38% do dano recebido vai para mana
  • 20% de chance de lançar Tornado nível 16 ao acertar
  • 16% de chance de lançar Frozen Orb nível 21 ao atacar
  • Iron Maiden nível 15 (40 cargas)
  • Todos os atributos +5–10

Efeitos das runas em armas

  • Hel: Requisitos −20%
  • Ko: +10 de destreza
  • Lem: 75% de ouro extra
  • Gul: +20% de precisão

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Treachery Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armaduras de torso

Shael → Thul → Lem · 3 encaixes · nível mínimo das runas: 43

  • 25% de chance de lançar Venom nível 15 ao acertar
  • 5% de chance de lançar Fade nível 15 ao receber golpe
  • Habilidades da Assassin +2
  • Velocidade de ataque +45%

Efeitos das runas em armaduras/elmos

  • Shael: 20% de recuperação de impacto
  • Thul: Resistência a frio +30%
  • Lem: 50% de ouro extra

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Grief Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Machados

Eth → Tir → Lo → Mal → Ral · 5 encaixes · nível mínimo das runas: 59

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano contra demônios (%) +1.875 por nível de personagem
  • Dano +340–400
  • Velocidade de ataque +30–40%
  • 35% de chance de lançar Venom nível 15 ao acertar
  • Resistência a veneno do inimigo −20–25%
  • Ignora a defesa do alvo (onde aplicável)
  • Vida por abate +10–15

Efeitos das runas em armas

  • Eth: −25% de defesa do alvo
  • Tir: +2 de mana por abate
  • Lo: 20% de Deadly Strike
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)
  • Ral: Adiciona 5–30 de dano de fogo

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Wind Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Armas corpo a corpo

Sur → El · 2 encaixes · nível mínimo das runas: 61

  • Dano aprimorado +120–160%
  • Velocidade de ataque +40%
  • Corrida/caminhada +20%
  • Defesa do alvo −50%
  • 10% de chance de lançar Tornado nível 9 ao acertar
  • Twister nível 13 (127 cargas)
  • Recuperação de impacto +15%

Efeitos das runas em armas

  • Sur: Cega o alvo
  • El: +50 de precisão; +1 de raio de luz

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Voice of Reason Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Espadas / Maças (Mace, Morning Star, Flail e versões)

Lem → Ko → El → Eld · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 43

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano contra demônios +220–350%
  • Dano contra mortos-vivos +280–300%
  • Adiciona 100–220 de dano frio
  • Resistência a frio do inimigo −24%
  • 18% de chance de lançar Ice Blast nível 20 ao acertar
  • 15% de chance de lançar Frozen Orb nível 13 ao acertar
  • Não pode ser congelado

Efeitos das runas em armas

  • Lem: 75% de ouro extra
  • Ko: +10 de destreza
  • El: +50 de precisão; +1 de raio de luz
  • Eld: +75% de dano e +50 de precisão contra mortos-vivos

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Wrath Runeword · OriginalIlustração conceitual da categoria

Arcos e bestas

Pul → Lum → Ber → Mal · 4 encaixes · nível mínimo das runas: 63

Restrita a Ladder no LoD original.

  • Dano contra demônios +300%
  • Dano contra mortos-vivos +250–300%
  • Adiciona 41–240 de dano raio
  • Adiciona 85–120 de dano mágico
  • 5% de chance de lançar Life Tap nível 10 ao acertar
  • 30% de chance de lançar decrepify nível 1 ao acertar
  • Não pode ser congelado

Efeitos das runas em armas

  • Pul: +75% de dano e +100 de precisão contra demônios
  • Lum: +10 de energia
  • Ber: 20% de Crushing Blow
  • Mal: Impede a cura do monstro (onde aplicável)

Referência do jogo original. A disponibilidade no realm Minerva será publicada com o patch.

Compare a base, os breakpoints e o conjunto completo, não apenas um modificador.

Bônus da palavra rúnica e efeitos das runas são mostrados separadamente. A base e seus modificadores também contam. O nível indicado é o mínimo imposto pelas runas, não o requisito final garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Limpar encaixes Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 item com encaixes ocupados + Hel + 1 Scroll of Town Portal

Resultado: A mesma base, com os encaixes vazios

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

As runas, gemas e joias inseridas são DESTRUÍDAS. O número de encaixes não muda.

Referência: Arreat Summit ↗

Encaixes em arma Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 arma normal sem encaixes + Ral + Amn + 1 Perfect Amethyst

Resultado: A arma com quantidade aleatória de encaixes

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Não aceita base superior ou de baixa qualidade. O sorteio e o limite da base/ilvl precisam ser respeitados; não garante o máximo.

Referência: Arreat Summit ↗

Encaixes em armadura Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 armadura normal sem encaixes + Tal + Thul + 1 Perfect Topaz

Resultado: A armadura com quantidade aleatória de encaixes

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Não aceita superior/baixa qualidade. Não confundir com Larzuk. Não aplica a qualquer peça de armadura: é torso.

Referência: Arreat Summit ↗

Encaixes em escudo Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 escudo normal sem encaixes + Tal + Amn + 1 Perfect Ruby

Resultado: O escudo com quantidade aleatória de encaixes

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Não aceita superior/baixa qualidade. O limite depende da base e de seu nível de item.

Referência: Arreat Summit ↗

Encaixes em elmo Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 elmo normal sem encaixes + Ral + Thul + 1 Perfect Sapphire

Resultado: O elmo com quantidade aleatória de encaixes

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Não aceita superior/baixa qualidade. Não garante três encaixes em qualquer base.

Referência: Arreat Summit ↗

Recriar item mágico Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 item mágico (azul) + 3 gemas perfeitas

Resultado: Item mágico do mesmo tipo com novos afixos

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Preserva ilvl nesta receita. Não transforma o item em base válida para runeword; itens raros/únicos não são aceitos.

Referência: Arreat Summit ↗

Único: normal → excepcional Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 arma única normal + Ral + Sol + 1 Perfect Emerald

Resultado: A versão excepcional da base do mesmo único

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Mantém os modificadores; recalcula a base e pode aumentar requisitos. Não adiciona afixos novos.

Referência: Arreat Summit ↗

Único: normal → excepcional (armadura) Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 peça de armadura única normal + Tal + Shael + 1 Perfect Diamond

Resultado: A versão excepcional da base do mesmo único

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Pode elevar força e nível requeridos. Bônus de defesa e base devem ser recalculados corretamente.

Referência: Arreat Summit ↗

Craft: amuleto de conjurador Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 amuleto mágico + Ral + 1 Perfect Amethyst + 1 joia

Resultado: Amuleto crafted de conjurador

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Afixos dependem do nível resultante: trunc(clvl/2) + trunc(ilvl/2). Não é uma receita de +2 skills garantido.

Referência: Arreat Summit ↗

Craft: anel Blood Cubo · OriginalIlustração conceitual da categoria

Entradas: 1 anel mágico + Sol + 1 Perfect Ruby + 1 joia

Resultado: Anel crafted Blood

Receita original do LoD; consultar as condições antes de consumir itens.

Rolls e afixos variam; não garante atributos perfeitos. O nível de item e o personagem influenciam os afixos.

Referência: Arreat Summit ↗